C#编码规范

命名规范

帕斯卡命名

使用场景

命名 classrecordstruct 时,使用 pascal 大小写(“PascalCasing”)

例如:

public class DataService
{
}
public record PhysicalAddress(
    string Street,
    string City,
    string StateOrProvince,
    string ZipCode);
public struct ValueCoordinate
{
}
其中命名 interface 时,使用 pascal 大小写并在名称前面加上前缀 I。 这可以清楚地向使用者表明这是 interface

例如:

public interface IWorkerQueue
{
}
命名类型的 public 成员(例如字段、属性、事件、方法和本地函数)时,请使用 pascal 大小写

例如:

public class ExampleEvents
{
    // A public field, these should be used sparingly
    public bool IsValid;

    // An init-only property
    public IWorkerQueue WorkerQueue { get; init; }

    // An event
    public event Action EventProcessing;

    // Method
    public void StartEventProcessing()
    {
        // Local function
        static int CountQueueItems() => WorkerQueue.Count;
        // ...
    }
}
编写位置记录时,对参数使用 pascal 大小写,因为它们是记录的公共属性

例如:

public record PhysicalAddress(
    string Street,
    string City,
    string StateOrProvince,
    string ZipCode);

驼峰命名法

使用场景

命名 privateinternal 字段时,使用驼峰式大小写(“camelCasing”),并且它们以 _ 作为前缀

例如:

public class DataService
{
    private IWorkerQueue _workerQueue;
}
使用为 privateinternalstatic 字段时 请使用 s_ 前缀,对于线程静态,请使用 t_

例如:

public class DataService
{
    private static IWorkerQueue s_workerQueue;

    [ThreadStatic]
    private static TimeSpan t_timeSpan;
}
编写方法参数时,请使用驼峰式大小写

例如:

public T SomeMethod<T>(int someNumber, bool isValid)
{
}

其他命名约定

使用场景
在不包括 using 指令的示例中,使用命名空间限定。 如果你知道命名空间默认导入项目中,则不必完全限定来自该命名空间的名称。 如果对于单行来说过长,则可以在点 (.) 后中断限定名称,如下面的示例所示

例如:

var currentPerformanceCounterCategory = new System.Diagnostics.
    PerformanceCounterCategory();

布局约定

  • 使用默认的代码编辑器设置(智能缩进、4 字符缩进、制表符保存为空格)
  • 每行只写一条语句
  • 每行只写一个声明
  • 如果连续行未自动缩进,请将它们缩进一个制表符位(四个空格)
  • 在方法定义与属性定义之间添加至少一个空白行
  • 使用括号突出表达式中的子句,如下面的代码所示

    if ((val1 > val2) && (val1 > val3))
    {
        // Take appropriate action.
    }

using 指令放在命名空间声明之外

using 指令位于命名空间声明之外时,该导入的命名空间是其完全限定的名称。 这样就比较清楚了。 如果 using 指令位于命名空间内部,它可以是相对于该命名空间的,也可以是完全限定的名称。 这容易说不清楚。

例如:

using Azure;

namespace CoolStuff.AwesomeFeature
{
    public class Awesome
    {
        public void Stuff()
        {
            WaitUntil wait = WaitUntil.Completed;
            …
        }
    }
}

禁止:

namespace CoolStuff.AwesomeFeature
{
    using Azure;
  
    public class Awesome
    {
        public void Stuff()
        {
            WaitUntil wait = WaitUntil.Completed;
            …
        }
    }
}

使用全局usings指令

.NET 6发布后支持C#10,C# 10 全局的usings使用:<br/> using 指令简化了使用命名空间的方式, C# 10 包括一个新的全局 usings 指令 usings,以减少需要在每个文件顶部指定的 usings 数量

创建全局usings文件 GlobalUsings.cs 在该类下添加本类库所有的引用

例如:

global using System;
global using System.Collections.Generic;
global using System.ComponentModel.DataAnnotations;
global using System.Globalization;
global using System.IO;
global using System.Linq;
global using System.Text;

注释约定

  • 将注释放在单独的行上,而非代码行的末尾
  • 以大写字母开始注释文本
  • 以句点结束注释文本
  • 在注释分隔符 (//) 与注释文本之间插入一个空格,如下面的示例所示

    // The following declaration creates a query. It does not run
    // the query.
  • 请勿在注释周围创建格式化的星号块
  • 请确保所有公共成员都有必要的 XML 注释,从而提供有关其行为的适当说明

语言准则

字符串数据类型

  • 使用字符串内插来连接短字符串,如下面的代码所示

    string displayName = $"{nameList[n].LastName}, {nameList[n].FirstName}";
  • 若要在循环中追加字符串,尤其是在使用大量文本时,请使用 StringBuilder 对象

    var phrase = "lalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalala";
    var manyPhrases = new StringBuilder();
    for (var i = 0; i < 10000; i++)
    {
        manyPhrases.Append(phrase);
    }
    //Console.WriteLine("tra" + manyPhrases);

隐式类型本地变量

  • 当变量类型明显来自赋值的右侧时,或者当精度类型不重要时,请对本地变量进行隐式类型化

    var var1 = "This is clearly a string.";
    var var2 = 27;
  • 当类型并非明显来自赋值的右侧时,请勿使用 var。 请勿假设类型明显来自方法名称。 如果变量类型为 new 运算符或显式强制转换,则将其视为明显来自方法名称

    int var3 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
    int var4 = ExampleClass.ResultSoFar();
  • 请勿依靠变量名称来指定变量的类型。 它可能不正确。 在以下示例中,变量名称 inputInt 会产生误导性。 它是字符串

    var inputInt = Console.ReadLine();
    Console.WriteLine(inputInt);
  • 避免使用 var 来代替 dynamic。 如果想要进行运行时类型推理,请使用 dynamic
  • 使用隐式类型化来确定 for 循环中循环变量的类型


    下面的示例在 for 语句中使用隐式类型化

    var phrase = "lalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalala";
      var manyPhrases = new StringBuilder();
      for (var i = 0; i < 10000; i++)
      {
          manyPhrases.Append(phrase);
      }
      //Console.WriteLine("tra" + manyPhrases);
  • 不要使用隐式类型化来确定 foreach 循环中循环变量的类型。 在大多数情况下,集合中的元素类型并不明显。 不应仅依靠集合的名称来推断其元素的类型。


    下面的示例在 foreach 语句中使用显式类型化

    foreach (char ch in laugh)
    {
        if (ch == 'h')
            Console.Write("H");
        else
            Console.Write(ch);
    }
    Console.WriteLine();

无符号数据类型

通常,使用 int 而非无符号类型。 int 的使用在整个 C# 中都很常见,并且当你使用 int 时,更易于与其他库交互

数组

  • 当在声明行上初始化数组时,请使用简洁的语法。 在以下示例中,请注意不能使用 var 替代 string[]
string[] vowels1 = { "a", "e", "i", "o", "u" };
  • 如果使用显式实例化,则可以使用 var
var vowels2 = new string[] { "a", "e", "i", "o", "u" };

委托

  • 使用 Func<>Action<>,而不是定义委托类型。 在类中,定义委托方法

    public static Action<string> ActionExample1 = x => Console.WriteLine($"x is: {x}");
    
    public static Action<string, string> ActionExample2 = (x, y) =>
        Console.WriteLine($"x is: {x}, y is {y}");
    
    public static Func<string, int> FuncExample1 = x => Convert.ToInt32(x);
    
    public static Func<int, int, int> FuncExample2 = (x, y) => x + y;
  • 使用 Func<>Action<> 委托定义的签名来调用方法

    ActionExample1("string for x");
    
    ActionExample2("string for x", "string for y");
    
    Console.WriteLine($"The value is {FuncExample1("1")}");
    
    Console.WriteLine($"The sum is {FuncExample2(1, 2)}");
  • 如果创建委托类型的实例,请使用简洁的语法。 在类中,定义委托类型和具有匹配签名的方法

    public delegate void Del(string message);
    
    public static void DelMethod(string str)
    {
        Console.WriteLine("DelMethod argument: {0}", str);
    }

    创建委托类型的实例,然后调用该实例。 以下声明显示了紧缩的语法

    Del exampleDel2 = DelMethod;
    exampleDel2("Hey");

    以下声明使用了完整的语法

    Del exampleDel1 = new Del(DelMethod);
    exampleDel1("Hey");

try-catchusing 语句正在异常处理中

  • 对大多数异常处理使用 try-catch 语句

    static string GetValueFromArray(string[] array, int index)
    {
        try
        {
            return array[index];
        }
        catch (System.IndexOutOfRangeException ex)
        {
            Console.WriteLine("Index is out of range: {0}", index);
            throw;
        }
    }
  • 通过使用 C# using 语句简化你的代码。 如果具有 try-finally 语句(该语句中 finally 块的唯一代码是对 Dispose 方法的调用),请使用 using 语句代替。

    在以下示例中,try-finally 语句仅在 finally 块中调用 Dispose

    Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
    try
    {
        byte charset = font1.GdiCharSet;
    }
    finally
    {
        if (font1 != null)
        {
            ((IDisposable)font1).Dispose();
        }
    }

    可以使用 using 语句执行相同的操作

    using (Font font2 = new Font("Arial", 10.0f))
    {
        byte charset2 = font2.GdiCharSet;
    }

    使用不需要大括号的新 using 语法:

    using Font font3 = new Font("Arial", 10.0f);
    byte charset3 = font3.GdiCharSet;

&&|| 运算符

若要通过跳过不必要的比较来避免异常并提高性能,请在执行比较时使用 &&(而不是 &)和 ||(而不是 |),如下面的示例所示

Console.Write("Enter a dividend: ");
int dividend = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter a divisor: ");
int divisor = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

if ((divisor != 0) && (dividend / divisor > 0))
{
    Console.WriteLine("Quotient: {0}", dividend / divisor);
}
else
{
    Console.WriteLine("Attempted division by 0 ends up here.");
}

如果除数为 0,则 if 语句中的第二个子句将导致运行时错误。 但是,当第一个表达式为 false 时,&& 运算符将发生短路。 也就是说,它并不评估第二个表达式。 如果 divisor 为 0,则 & 运算符将同时计算这两个表达式,这会导致运行时错误

new 运算符

  • 使用对象实例化的简洁形式之一,如以下声明中所示。 第二个示例显示了从 C# 9 开始可用的语法

    var instance1 = new ExampleClass();
    ExampleClass instance2 = new();

    前面的声明等效于下面的声明

    ExampleClass instance2 = new ExampleClass();
  • 使用对象初始值设定项简化对象创建,如以下示例中所示

    var instance3 = new ExampleClass { Name = "Desktop", ID = 37414,
        Location = "Redmond", Age = 2.3 };

    下面的示例设置了与前面的示例相同的属性,但未使用初始值设定项

    var instance4 = new ExampleClass();
    instance4.Name = "Desktop";
    instance4.ID = 37414;
    instance4.Location = "Redmond";
    instance4.Age = 2.3;

事件处理

如果你正在定义一个稍后不需要删除的事件处理程序,请使用 lambda 表达式

public Form2()
{
    this.Click += (s, e) =>
        {
            MessageBox.Show(
                ((MouseEventArgs)e).Location.ToString());
        };
}

Lambda 表达式缩短了以下传统定义

public Form1()
{
    this.Click += new EventHandler(Form1_Click);
}

void Form1_Click(object? sender, EventArgs e)
{
    MessageBox.Show(((MouseEventArgs)e).Location.ToString());
}

静态成员

使用类名调用 static 成员:ClassName.StaticMember。 这种做法通过明确静态访问使代码更易于阅读。 请勿使用派生类的名称来限定基类中定义的静态成员。 编译该代码时,代码可读性具有误导性,如果向派生类添加具有相同名称的静态成员,代码可能会被破坏

LINQ查询

  • 对查询变量使用有意义的名称。 下面的示例为位于西雅图的客户使用 seattleCustomers

    var seattleCustomers = from customer in customers
                        where customer.City == "Seattle"
                        select customer.Name;
  • 使用别名确保匿名类型的属性名称都使用 Pascal 大小写格式正确大写

    var localDistributors =
        from customer in customers
        join distributor in distributors on customer.City equals distributor.City
        select new { Customer = customer, Distributor = distributor };
  • 如果结果中的属性名称模棱两可,请对属性重命名。 例如,如果你的查询返回客户名称和分销商 ID,而不是在结果中将它们保留为 NameID,请对它们进行重命名以明确 Name 是客户的名称,ID 是分销商的 ID

    var localDistributors2 =
        from customer in customers
        join distributor in distributors on customer.City equals distributor.City
        select new { CustomerName = customer.Name, DistributorID = distributor.ID };
  • 在查询变量和范围变量的声明中使用隐式类型化

    var seattleCustomers = from customer in customers
                        where customer.City == "Seattle"
                        select customer.Name;
  • 对齐 from 子句下的查询子句,如上面的示例所示
  • 在其他查询子句前面使用 where 子句,确保后面的查询子句作用于经过缩减和筛选的一组数据

    var seattleCustomers2 = from customer in customers
                            where customer.City == "Seattle"
                            orderby customer.Name
                            select customer;
  • 使用多行 from 子句代替 join 子句来访问内部集合。 例如,Student 对象的集合可能包含测验分数的集合。 当执行以下查询时,它返回高于 90 的分数,并返回得到该分数的学生的姓氏

    var scoreQuery = from student in students
                    from score in student.Scores!
                    where score > 90
                    select new { Last = student.LastName, score };
最后修改:2023 年 06 月 08 日
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